VideoConferencia TecnoParque

Se invita a todos los interesados que el día Miércoles 22 de Abril a las 4:00 p.m. se realizará la videoconferencia ""Como Desarrollar un Proyecto de Electrónica Desde su Concepción Hasta el Desarrollo del Prototipo" en las instalaciones de TecnoParque Nodo Neiva.

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Esperamos su participación.

Taller Sensores y Actuadores - Politécnico

El día Viernes 17 de Abril se desarrollo un taller sobre Sensores y Actuadores realizado por las líneas de Mecatrónica y de Electrónica, Automatización y Control con los alumnos del Instituto Politécnico de Neiva de Electrónica y Electromecánica.
En este espacio de 4 horas, los estudiantes del Politécnico conocieron sobre los diferentes tipos de sensores y actuadores que se utilizan en la industria por medio de ejemplos simples.

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Este taller tuvo gran acogida entre los estudiantes del Instituto, ya que ellos mismos le pidieron a los asesores la realización de un nuevo taller, en el cual se implementará la programación de este tipo de dispositivos.

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Además de esto, esperamos realizar otros tres talleres de este tipo con este mismo Instituto, con diferentes semestres.

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Con este tipo de talleres, TecnoParque Nodo Neiva espera fomentar el emprendimiento en las Universidades, Institutos, Colegios y demás centros de formación del país, para así poder, en un futuro poder competir a nivel de tecnología con las potencias mundiales.

Videos Tablero Virtual

Aqui les dejo un video subido en youtube en el cual podemos ver la manipulación del tablero virtual, explicado por el mismo Johnny Chung Lee, creador de este sistema.

Hagamos nuestro propio tablero interactivo

Desde hace mucho tiempo, un joven emprendedor llamado Johnny Chung Lee de Estados Unidos graduado en Ingeniería Eléctrica y Sistemas de la Universidad de Virginia (University of Virginia) actualmente estudiando un Ph.D. en Interacción Humano-Computadora en CMU (Carnegie Mellon University) de Pittsburgh (Pennsylvania). Johnny ha investigado mucho sobre la interacción de las personas con las computadoras, lo cual lo llevo al estudio del wiimote (Control interactivo que utiliza la consola Nintendo Wii) con el cual ha desarrollado diferentes software, estos se encuentran en su blog personal para descarga y uso de cualquier persona totalmente gratis. Para nuestro caso utilizaremos este software y desarrollaremos un tablero virtual.
Primero debemos desarrollar la interfaz de comunicación, la cual se hace por medio del wiimote y un dispositivo bluetooth. Para esto debemos tener un control de wii (wiimote) y un computador con conexión bluetooth, si este no la tiene internamente, debemos utilizar un adaptador bluetooth, el cual se puede conectar por USB (debemos tener en cuenta que no todos los dispositivos no son compatibles con el software). Además de lo anterior, necesitaremos un software que lo podemos encontrar totalmente gratis en la siguiente página de internet: http://www.bluesoleil.com/download/index.asp
El software se encuentra con el nombre BlueSoleil 6. Este software es el que sincronizará el wiimote con el computador. Para mayor información de cómo realizar esto podemos visitar la siguiente página web: http://www.instructables.com/id/SUV1ZFKFBJIMSDN/
El siguiente paso para nuestro tablero es la construcción del lápiz óptico, el cual manejará nuestro puntero, podríamos nombrarlo como nuestro mouse virtual. Este lápiz permitirá manipular el puntero del mouse en diferentes superficies. Los materiales que se necesitan son: 1 LED infrarojo, 1 switch normalmente abierto, 1 resistencia de 30 ohmios, 2 baterias AA (1,5 V cada una), cable y soldadura de estaño. Para darnos una mejor idea podemos encontrar el plano en: http://johnnylee.net/projects/wii/pen.jpg
Luego de tener listo nuestro lápiz óptico, es hora de probarlo. Para esto debemos descargar un nuevo software, el cual fue diseñado por Johnny Chung Lee, este software (wiimote whiteboard v0.3) es posible descárgalo en la página web: http://johnnylee.net/projects/wii/
En esta página podemos encontrar también un video de cómo funciona el tablero explicado por su mismo creador. También podemos encontrar el código del software que Johnny desarrollo para aquellos programadores interesados en ayudarlo a mejorar este sistema.
Recordemos que para hacer funcionar nuestro tablero virtual debemos llevar siempre los siguientes pasos:
· Realizar la sincronización via bluetooth del wiimote.
· Correr el ejecutable del wiimote whiteboard.
Con esto tenemos un tablero virtual muy parecido a los que se encuentran en el mercado de forma muy económica.